第82章 神话装备,战力提升 (第1/2页)
其实除了【守护天使】这件装备,还有一件装备的优先级也很高。
某种程度上讲,或许比【守护天使】还要更早做出来。
这件装备基础属性只有生命值和一点点回复。
关键在于它的效果。
此时。
林洛的注意力,就放在了这件装备上。
【心之钢(史诗):与传奇以上的敌方单位战斗一定时间后,可以造成一次基于最大生命值2%的物理伤害,且获得该伤害10%的最大生命值(衰减前)。另外,每拥有一万点最大生命值,体型增幅百分之一,至多至30%】
“才百分之二吗?对比游戏,好像削弱了一些?”
“好在计算的是衰减前,不会被敌对单位的防御影响。哪怕这一下被防御的只剩一点伤害,增加的血量也不会减少。”
“就是传奇单位有点严苛了,至少幽暗之森,没有多少传奇单位。”
林洛计算了一下。
以十万血上限为例子,百分之二的最大生命值伤害就是两千,也就是说十万血量“钢”一次,才加两百血?
林洛现在二十多万血,“钢”一次差不多能加五百血量,还不如用【盛宴】吃一只精英怪。
并且林洛还发现,【心之钢】这件装备竟然没有冷却。
也就是说,一个传奇只能“钢”一次?
“那有点太弱了,无论是伤害,还是叠加的血量,都无法让我的战力质变,也增加不了多少容错。”
“只有等以后血量破千万、破亿,甚至更高的时候,它才能提供可观的数值。”
“或者……将它再次升级?”
史诗装备并非极限,上面还有传说和神话。
心之钢也有后续的升级路线。
【心之钢(传说)+原初精华+神力结晶=心之钢(神话)】
【心之钢(神话):与传奇以上的敌方单位战斗一定时间后,可以造成一次基于最大生命值2%的物理伤害,且获得该伤害10%的最大生命值(衰减前),每个敌方单位,每隔一天可重复触发一次。另外,每拥有一万点最大生命值,体型增幅百分之一,至多至100%】
“相比史诗级,神话级的心之钢,数值就可观的多了!”
“关键是可以重复触发!”
“也就是说,哪怕以后碰到打不死的敌人,也可以用它来叠血量?”
林洛一下就想到了很多个场景,并对这件装备心生向往。
只可惜必须是神话级心之钢,才能有这样的效果,并且敌对单位还不能太弱,史诗都不够看,至少得是传说,甚至是半神,才能让这件装备发挥作用。
原因很简单,当林洛血量叠上来后,基于最大生命值的伤害会非常夸张,没有传说以上的位阶,根本不可能在心之钢的效果触发后,还能有命活着。
另外,不仅是心之钢可以提升品级,其它装备一样可以。
只不过在装备这块,林洛现在就两个目标。
一个,是做出复活甲。
可以先不提升品级,只用史诗级的守护天使。
另一个,则是做出神话级心之钢。
可能整个过程,需要的时间不会很短,但不管怎么困难,林洛都会将它做出来。
除此之外,别的装备都要往后放一放,除非有很适配的场景,以及迫切的需求。
再然后,林洛开始清点收获。
也就是连番大战下来,得到的战利品。
材料什么的就不说了,除了传奇位阶的特殊材料,其它的林洛都懒得捡,毕竟“背包格子”是有上限的,可不能让垃圾占据了栏位。
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