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第222章 即时战略的雏形

第222章 即时战略的雏形 (第1/2页)

某种意义上来说,《麻雀学园》是一部不亚於《桃太郎电铁》的霓虹地区特攻作品。
  
  销量堪称恐怖。
  
  仅仅一个月的时间,已经卖出了近万块基板。
  
  而这笔钱几经辗转,最终也算是一大部分都落到了暴雪的口袋里。
  
  不过对於这笔从天而降的巨资的用途,麦克三人却犯了难。
  
  直到现在为止他们这里也都只是负责开发工作。
  
  真正的硬体部门等比较烧钱的部分根本不需要他们负责。
  
  暴雪是个轻资产的开发工作室。
  
  说白了,刨掉固定的薪资支出之外,除了日常的餐饮、房租和水电费,压根没有其他地方会花到钱。
  
  思来想去,麦克还是直接一通电话打到了林立新那里。
  
  「想做大项目?
  
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  「7
  
  林立新坐在沙发上,听完了麦克的意思,露出了然的神色。
  
  暴雪上下现在只有三个人。
  
  能做《摇滚赛车》,那是因为他们几乎只需要负责内容填充工作,剩下的内容绝大部分都可以用游戏引擎来搞定。
  
  至於《麻雀学园》那就更不是什麽大作了。
  
  唯一需要动点脑子的AI部分还是GAMENOVA空降来的威尔负责的。
  
  说实话,这样的日子对原本还有些冲劲几的麦克三人有些无奈。
  
  这跟自己想像中的跟着GAMENOVA南征北战创造历史好像根本就不是一回事。
  
  「嗯————这倒也是,想做什麽题材有想法了吗?」
  
  「想给NovaXeno做独占————」
  
  麦克三人交换了个眼神,将早就商量好的话说了出来。
  
  NovaXeno到现在为止,除了向下兼容的那些老游戏之外,第一方的真正的正式作品只有《文明》和《Quake》。
  
  这段时间来GAMENOVA的开发重心明显是放在了街机上,正在频繁地进行技术验证。
  
  或许这是个接过GAMENOVA本部的接力棒,为NX开发独占的好机会。
  
  「啊哈?当然可以,题材呢?」
  
  「嗯————威尔先生跟我们共事的时候,我们经常一起玩他的那款《模拟城市》。」
  
  麦克顿了顿,正在脑中构建那个还有些稚嫩的想法,「这让我们想起了我们在《文明》里做的那款专注於战斗的模组。」
  
  「我在想,有没有可能靠着NX更加先进的机能,在《模拟城市》那样实时建造的同时,加入战斗的玩法。」
  
  「游戏的玩法就是生产单位进攻,摧毁敌方的所有建筑来获胜。」
  
  「————你觉得————怎麽样?」
  
  说完,麦克眼巴巴地看着表情异样的林立新。
  
  "Just踏马的Dolt!"
  
  林立新猛地站起身。
  
  这个点子肯定能做啊!
  
  太能做了!
  
  这不就是RTS的雏形吗?
  
  虽然他这个想法还很稚嫩,跟真正的RTS还有不小的差距。
  
  不过这方面林立新直接把核心的资源循环模型给搞出来,差不多就能解决了。
  
  RTS的冲突源,某种意义上来说跟《文明》是有一定共通之处的。
  
  有限的资源和领土,迫使玩家想要获胜必须要主动扩张,争夺新的矿点。
  
  在这过程中,哪怕是没有设计者的刻意引导,玩家也会自然而然爆发冲突。
  
  算算时间,再有几年全球首款RTS《沙丘2》也该诞生了。
  
  再到後世RTS盛世的《命令与征服》与《魔兽争霸》的时代,仅仅也就是几年的事。
  
  依靠现在的处理器性能,或许他们做不到90年代末期那种强悍的、流畅的、大规模团战。
  
  

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